Компания Blizzard выпустила в свет BlizzCast Episode 3, ответив в нем еще на некоторое количество вопросов о дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Избранные подробности:
- Облегченные версии рейдов (для 10 персонажей) в WotLK могут отличаться от "старших товарищей" как количеством, так и характеристиками монстров. Кроме того, боссы в разных версиях рейдов могут требовать разных тактик для победы над ними - Предусмотрены отличия и для выпадающих в разных версиях рейдовых инстансов предметов. Например, наборы брони могут отличаться цветом, а оружие - интенсивностью свечения (эффектов частиц) - Отличия PvP и PvE экипировки в WotLK будут заключаться как во внешнем виде, так и в окраске - На текущий момент разработчики планируют сделать предметы из рейдов х25 лучше по характеристикам на 1 ступеньку (full tier) по сравнению с трофеями из рейдов x10 - Время резета разных версий рейдов будет совпадать и, скорее всего, равняться 7 дням - В WotLK будет порядка 12 инстансов для прохождения 1 группой. В каждом из них будет присутствовать обычный и героический режимы
Раздел игровых гидов официального сайта World of Warcraft пополнился с статьей с советами по зарабатыванию репутации с фракцией Shattered Sun Offensive. Материал содержит краткое описание целей фракции и данные по предлагаемым для выполнения квестам.
В официальном бестиарии Wrath of the Lich King появилось описание магнотавра (Magnataur) - "продвинутой" вариации кентавра с туловищем гиганта и телом мамонта. Точная история возникновения этих монстров неизвестна, однако ходят слухи, что у магнотавров и кентавров есть общий предок - Cenarius.
Магнотавры настроены враждебно почти ко всем расам Northrend, за исключением арктических кобольдов, присутствие которых они научились терпеть. Приключенцам же, заметившим вдалеке магнотавра, крайне не рекомендуется подходить знакомиться.
Blizzard объявила названия команд, прошедших первый этап квалификации глобального чемпионата по боям на аренах. Среди американских команд лучшими стали:
Не прошло и недели с момента открытия врат к Kil'jaeden, как европейская гильдия SK Gaming заявила о первой победе над финальным боссом Sunwell Isle. Скриншот рейдовой группы и добытых ею трофеев - перед вами. В скором времени гильдия обещает представить видеозапись своего сражения (пока она проходит монтажную обработку).
После технических работ на серверах в Sunwell Isle открылись врата к Kil'jaeden - главному злодею The Burning Crusade. Гонка за трофеями могущественного демона уже стартовала, и каждая из "топовых" гильдий мечтает первой разместить на своём сайте новость о его убийстве. О том, какой лут может выпасть с Kil'jaeden, можно узнать из этой таблицы; список высокоуровневых эпиков гордо венчает легендарный лук Thori'dal, the Stars' Fury.
Представители Blizzard Entertainment отрапортовали о том, что почти все пользователи "ботовдческой" программы Glider отправились на долгий предолгий бан. Если кто не в курсе, данная программа используется с целю автономного "кача" своего подопечного в World of Warcraft.
В Сети витают слухи, которые пытаются объяснить, как же Blizzard всё-таки удалось одни махом забанить такое количество аккаунтов. Итак, суть первых сводится к тому, что сам разработчик Glider'а перешёл под патронаж Blizzard, и таким образом сдал всю базу пользователей, купивших лицензионную версию программы. Суть вторых (выглядят более правдоподобно) сводится к тому, что в последний патч версии 2.4.2 был введён некий код, который и определял "ботоводов", после чего следовал перманентный бан. Честным игрокам остаётся только радоваться, халявщикам же – копить на новый аккаунт.
Blizzard обнародовала расписание следующего этапа квалификации глобального чемпионата на аренах. Регистрация на 2-й этап уже открылась и продлится до 1-го июля.
Тренировочная фаза - начнётся 3-го июня и завершится 17-го июня • В течение этой фазы игроки смогут менять команды без штрафа к рейтингу, а по её окончании рейтинг каждой команды будет сброшен до 1500
Соревновательная фаза - начнётся 17-го июня и завершится 1-го июля • Каждая команда начнёт эту фазу с рейтингом 1500 и будет штрафоваться на 150 очков рейтинга за каждого принятого впоследствии игрока • По окончании этой фазы все аренные команды будут считаться сформированными и не смогут менять участников; вместе с этим закроется и регистрация на чемпионат
Финальная фаза - начнётся 1-го июля и завершится 15-го июля • С началом этой фазы состав команд не сможет меняться, а регистрация на чемпионат будет недоступна • В конце этой фазы 4 лучшие команды из каждой боевой группы получат приглашение в региональный этап квалификации при соответствии ряду требований (см. ниже) • Чтобы пройти в региональный этап квалификации, надо не только оказаться в четвёрке команд с самым высоким рейтингом, но и сыграть хотя бы 30% от общего числа матчей команды за время 2-й и 3-й фаз; при этом количество сыгранных командой матчей за время 2-й и 3-й фаз должно быть не меньше 200
В Сеть утекла некоторая информация из альфа-версии Wrath of the Lich King. Похоже, разработчики выслали приглашения в Northrend приближённым лицам для проведения тестирования в кругу "друзей и семьи" (проходящий этапа альфы так и называется - Friends & Family). Если верить этому сообщению, сейчас тестерам доступны:
• 4 зоны нового континента: Howling Fjord, Borean Tundra, Dragonblight и Grizzly Hills • 4 подземелья: Howling Fjord: Utgarde Keep (70-72), Howling Fjord: Utgarde Pinnacle (80), Borean Tundra: The Nexus (70-72), Grizzly Hills: Drak’Tharon Keep (74-76) • Новые заклинания и таланты от 70-го уровня для классов Друид, Маг, Священник, Шаман, Колдун и Воин • Класс Рыцарь Смерти, но без некоторых талантов; при его создании игроки получают персонажа 55-го уровня в Eastern Plaguelands • Возможность прокачать до 450 навыки профессий First Aid, Herbalism, Mining и Skinning
Как стало известно из интервью разработчиков WoW различным сайтам, Рыцари Смерти (Death Knights) будут иметь очень разнообразные и неординарные способности. К примеру, их насмешка (taunt) сможет притягивать игроков и мобов к себе, а заклинание по поднятию мёртвых позволит павшему сотоварищу примерить на себя шкуру упыря! Подробности об особенностях вводимого в следующем дополнении класса мы собрали ниже.
Описание заклинаний
• Blade Strike: накладывает болезнь на цель и наносит урон. • Blood Strike: наносит урон, зависящий от количества болезней на цели. • Death Coil: истощает запасы Рунической Силы (Runic Power), нанося 600 повреждений цели, не являющейся нежитью, или вылечивая 900 повреждений у дружественной цели. • Death Grip: своеобразная насмешка (taunt) Рыцаря Смерти. Притягивает цель к Рыцарю, заставляя её атаковать его в течение короткого времени. Да, именно притягивает! Blizzard позволит игрокам двигать мобов в дополнении как с помощью Death Grip, так и посредством других отталкивающих/притягивающих способностей. Эти способности будут работать и на игроках в PvP! • Chains of Ice: пригвождает (roots) цель к месту. Когда заклинание проходит, на цель накладывается замедляющий эффект (snare), слабеющий со временем. • Mind Freeze: прерывает процесс колдовства. • Raise Dead: поднимает труп поблизости, заставляя его сражаться за Рыцаря Смерти две минуты. При использовании на трупе игрока, тот получает возможность играть за упыря (ghoul) на время действия заклинания, получая доступ к следующим способностям: - Бросок к цели - "Разрывание" (rend) с нанесением порядочного количества повреждений в течение времени (DoT) - Оглушение цели и другие приёмы • Death Pact: приносит в жертву поднятого упыря для исцеления Рыцаря Смерти. • Death and Decay: "нацеливаемое" AoE-DoT-заклинание, пульсирующее подобно заклинанию Паладина Consecration. Любой, кто подвергается воздействию Death and Deacy, может быть напуган. • Blood Presence: увеличивает DPS и немного подлечивает Рыцаря Смерти, когда его атакуют. Только одно заклинание категории "presense" может быть активно. • Frost Presence: увеличивает броню на 45% и позволяет Рыцарю Смерти производить на 25% больше угрозы (threat). Только одно заклинание категории "presense" может быть активно. • Unholy Presence: увеличивает скорость атаки и передвижения Рыцаря Смерти на 15%. Только одно заклинание категории "presense" может быть активно. Данное заклинание, по словам Тома Чилтона (Tom Chilton), предназначено для PvP. • Anti-magic Shield: уменьшает повреждения следующего заклинания, применённого на Рыцаря Смерти, на 75%. Также конвертирует поглощённый урон в Руническую Силу. • Strangulate: истощает запасы Рунической Силы, нанося небольшой урон и лишая дара речи (silencing) цель на 5 секунд. • Summon Deathcharger: призывает маунта Deathcharger. Этот маунт приобретается посредством квестов, как и аналогичные маунты Паладина и Колдуна. • <название неизвестно>: истощает запасы Рунической Силы, даруя Рыцарю Смерти иммунитет к оглушающим эффектам, а также значительно увеличивая его броню на 12 секунд.
Особенности класса
• Рыцари Смерти будут доступны всем игрокам, имеющим персонажа 55-го уровня. • С одного аккаунта можно будет создать только одного Рыцаря Смерти на каждом реалме. • Рыцари Смерти могут быть любой расы. • После своего создания Рыцари Смерти могут выполнить серию квестов, чтобы познакомить игрока с новым классом и связанной с ним историей. • Рыцари смерти прибегают к системе рун для использования своих способностей: - Доступны три различных типа рун: Unholy, Frost и Blood - Эти руны позволяют Рыцарям Смерти колдовать заклинания и применять специальные умения; стоимость заклинаний может составлять любую комбинацию рун - Использованные руны автоматически обновляются после заданного периода времени, аналогично запасам энергии Разбойника - Рыцари Смерти смогут персонализировать ряд доступных им в определённый момент шести рун • При использовании рунических способностей Рыцари Смерти также накапливают другой ресурс - Руническую Силу (Runic Power): - У Рыцарей Смерти будет несколько способностей, потребляющих всю Руническую Силу, с уровнем эффективности, зависящим от общего количества использованной Рунической Силы - Руническая Сила пропадает со временем, если не используется, аналогично ярости Воина • Рыцари Смерти могут использовать три различных "таинственных силы" (presences): Blood, Frost и Unholy; каждая из них дарует им уникальный бафф, помогающий в выполнении определённой боевой задачи. • Рыцари Смерти могут служить как танками, так и DPS-бойцами ближнего фронта. • Рыцари Смерти разрабатываются как персонажи, использующие магию, и очень жизнеспособные при "танковании". • Рыцари Смерти могут оживлять мёртвых и делать их своими защитниками. • Рыцари Смерти могут призывать маунта Deathcharger.